Đã là 1 trong những game thủ Cửu Âm Chân tởm thì hầu như ai cũng biết, hiệp khách Hành bao gồm sự biến đổi rất khủng về mặt bối cảnh qua sự ứng dụng công nghệ đồ họa new của Snail.

Đặt bước đến tân trái đất ở Cửu Âm Chân Kinh, địa điểm vốn chứa đựng một nền văn hóa truyền thống thâm sâu, sự bứt phá của kỹ thuật bắt đầu đã khiến thế giới giang hồ tạo nên thêm bội phần chân thực. Cho tới phiên bản Hiệp khách hàng Hành, tân thế giới đó còn được không ngừng mở rộng hơn nữa, tầm nhìn cũng từ này mà phát triển hơn.

Bạn đang xem: Hướng dẫn tân thế giới cửu âm

Bạn đang xem: Tân trái đất cửu âm


*

Tầm chú ý mở

Rendering có thể được phát âm là quá trình tạo ra 1 hình hình ảnh từ 1 mã sản phẩm ( mô hình 3D ), hoặc các model không giống nhau tạo thành 1 tệp tin cảnh ( scene file ), bằng phương pháp sử dụng các chương trình sản phẩm công nghệ tính. Một file cảnh bao gồm các đối tượng người sử dụng trong một kết cấu dữ liệu hoặc ngữ điệu được định nghĩa ngặt nghèo ; nó rất có thể chứa thông tin hình học, góc nhìn, vân bề mặt, ánh sáng, đánh bóng ( shading ) như là 1 trong những mô tả của 1 khung cảnh ảo. Ở phiên bạn dạng mới của Cửu Âm Chân Kinh, những dữ liệu, cảnh vật dụng được xử lý chi tiết, con số lớn cùng quy mô khôn xiết rộng. Bởi vì thế phần đa khung cảnh được khiến cho tỉ mỉ và ví dụ tới mức, kiếm khách nhấp bất kỳ ở một góc nhìn nào, cảnh đồ gia dụng cũng dung nhan nét và chân thật như thế.

Ở các bản đồ Cửu Âm Chân khiếp cũ, tầm chú ý bị giới hạn trong một phạm vi độc nhất định. Vượt thừa phạm vi đó, để duy trì hiệu ứng vận hành, cảnh sẽ auto bị cắt, khiến cho tầm nhìn của thích khách bị hạn chế. Còn hiện tại, với việc render sự đồ dùng ở bài bản lớn, cùng sự ưu hóa render địa hình Mesh, với quy tắc LOD được thiết kế với lại, Cửu Âm Chân khiếp đã mở rộng tầm nhìn, tạo cảm hứng mới kỳ lạ mà trước đó hiệp khách không thể cảm thấy được.

Có thể so sánh đồ họa thân phiên phiên bản cũ và phiên phiên bản Hiệp khách Hành để thuận tiện nhận ra điều này.

Xem thêm: Hướng Dẫn Tạo Report Trong C# Winform, Hướng Dẫn Thiết Kế Report Đơn Giản Với Devexpress

Clip so sánh đồ họa giữa phiên phiên bản cũ cùng phiên phiên bản Hiệp khách hàng Hành


*

Ở phiên bạn dạng hiện tại là Thạch Phá Thiên Kinh, bối cảnh Cửu Âm Chân Kinh sẽ được đánh giá thuộc mặt hàng top loại game 3 chiều kiếm hiệp trên thị trường hiện tại. Nhưng mà so cùng với phiên bản Hiệp khách Hành sẽ trình làng trong sau này thì nó vẫn còn đó kém xa. Sự thay đổi về màu sắc, tầm nhìn, ánh sáng,... Làm cho sự thay đổi toàn diện cho từng khung người trong Cửu Âm Chân Kinh.


*


*

Ở những map cũ, có khá nhiều vấn đề về làm chủ chất liệu, ưu hóa quy trình. Chẳng hạn vào ban đêm, tuy tất cả hiệu ứng tia nắng đèn, nhưng vẫn còn hạn chế hết sức nhiều. Khi sản xuất cảnh ban đêm, tổ mỹ thuật hoàn toàn có thể thiết kế ánh đèn, nhưng làm theo cách này, những kiến trúc chỉ có thể sử dụng vào buổi tối lại làm cho tăng dung lượng game hết sức nhiều.

Sau lúc áp dụng công nghệ engine, vẫn không thể đáp ứng sự thay đổi ngày đêm. Vì chưng vậy, Snail đang thêm những chất liệu thuộc tính vào trong quy trình, khiến cho kiến trúc rất có thể căn cứ sự thay đổi ngày tối của bối cảnh để auto điều chỉnh sáng sủa tối, nhờ này mà quá trình mô phỏng trở yêu cầu chân thực, chân thật hơn.


*

Góc chụp vào đêm hôm ở phiên bản Hiệp khách Hành

Vô vàn mĩ cảnh với vùng đất bắt đầu ở tân nạm giới

Tân quả đât tuyệt đẹp mắt ở đao khách Hành

Không biết hiệp khách có ấn tượng gì nhiều so với Trại ngoại Đại Mạc sinh hoạt phiên phiên bản trước? Đến cùng với phiên bản mới đao khách Hành lần này, chắc chắn tuyệt vời đầu tiên sẽ là sa mạc quá mức cho phép rộng lớn khiến cho hiệp khách lúng túng và bất an. Các hiệp khách sẽbiết thêm 1 phần nối lâu năm nữa của Trại nước ngoài Đại Mạc, ở trong La ba Sa Mạc hay còn gọi là Khảm Bối Nhĩ Sa Mạc. Nơi đây không tồn tại nguồn nước tự nhiên, rộng mênh mông ngập đầy sự nguy hiểm. Tiếp tế đó, vấn đề tạo xúc cảm mơ hồ mờ ảo nhằm mục đích tránh sự trùng lặp về cảnh sắc, trái thực không một ai có thể rời mắt.